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我的世界1.1手机版

类型:模拟经营

发布:2017-06-09

语言:简体中文

大小:6.22MB

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游戏截图

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游戏介绍

我的世界1.1手机版是Mojang AB出品的一款低模风生存模拟游戏,全新商店系统正式上线。玩家在我的世界1.1手机版中,将置身于一个方块的世界。本着要致富,先撸树的原作,开始你的MC生存之旅。

官方介绍

我的世界又叫《Minecraft》,是属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并 不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。 玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。 玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉 一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,你可以在这个属于你的游戏世界中创造事物,充分发挥你的想象力吧!

游戏特色

随机的世界; 能够构建任何东西,只要你能想象得到;

一共有36种不同的基块;

-利用无线网络可以与朋友一起建设一个新世界。

可以生成“无限世界”上,这意味着你在游戏中就算晃悠几个星期也不会走到世界边缘。

丰富的砖石材料,比如花岗岩、绿宝石、可可豆、怪物蛋和睡莲。

同时,在人设上,新增了煤泥(Slimes)、末影人(Endermen)、狼( Wolves)、蘑菇(Mooshrooms)和银鱼(Silverfish)。其中,煤泥是一群不怀好意的小怪,他们被杀掉时会分解成小小的煤泥块,当完全挂掉时会化成煤球。最令人毛骨悚然的是末影人,当你目不斜视地从他身边走过,那就相安无事,如果你一旦和他对视,那就会被攻击,真是一朵奇葩!

此外,还有丰富的生物群落可供你尽情探索。生物群落是指游戏中预设的包含了地理特征、植被、动物以及天气模式的生态环境区域。这次将会有森林、沙漠、热带雨林、草原等风景各异的新环境等待着你

生存攻略

1.在生存模式中,有这么一句话:“要致富,先撸树”,没错,砍树是很重要的一个环节,通过砍树,我们可以在背包中制造出最基本的工作台,再利用工作台制造各种其他工具,当然,你最好选一个有村庄的地图,如地图种子999的地图。

2.接下来,你需要造一把木镐子,挖石头,然后造石头工具和熔炉,新手最好先将菜单里的difficult(难度)调到最低。

3.要是你在村庄最好,如果没在,你需要给自己造一个房子,然后杀羊造床。

这些就是最基本的了,然后你就可以去挖各种矿,造各种强大的工具防具了!

所有矿物

1.煤矿,用来熔炉内燃烧(燃烧时间比木材长得多),还可以做火把 。

2.铁矿,在熔炉内炼成铁矿石后造各种铁质装备。

3.金矿,和铁矿一样,也要熔炼,还可以用来做动力铁轨,但是,金镐头硬度不足以挖下铁矿。

4.钻石矿,最牛的矿石,不需要熔炼,可以造就最牛的装备,但是很稀有,建议在基岩附近挖(最好在挖到基岩层后向上走8个格子再开挖,可以降低挖到岩浆的几率)。

5.红石矿,做动力铁轨,红石机械(活塞,红色中继器等)和做指南针。

6.绿宝石,0.9.0及以上版本才有,1.0.4版本后可以用于与村民交易

被动生物

1、村民

是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),僵尸会攻击村民,所以村民晚上都会躲在家里,如果遇见僵尸会疾跑来躲开僵尸o

棕袍村民是农民,红袍村民是牧师,黑背心村民是铁匠,白背心村民是屠夫,白袍村民是图书管理员,0.9.5及以下版本这些职业没有什么特殊的,晚上会随光源区移动。速度为pe玩家的1.2倍。(0.11.0后会变为僵尸村民,绿袍仅有PC,但也被删除)

1.0.3中加入了村民交易。

2、牛

牛 (Cow) 是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一来源。

它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛长按可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。

给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟或睡觉后便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。

小牛的移动速度更快,它们在出生20分钟后会成长为成年牛。小牛在被杀死时不会掉落任何东西。

如果你拿着小麦喂牛,它们会跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。

圈养一群牛对玩家十分有益,因为牛相比其它被动型生物(不考虑罕见的哞菇)能提供更多种类的有用资源:生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。

3、哞菇

是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。哞菇(蘑菇牛)被除菇变成牛后不 能再变回哞菇(蘑菇牛)了。你可以用剪刀给哞菇(蘑菇牛)除菇(拿着剪刀长按哞菇)能获得2-5朵红蘑菇并使其变成牛,用木碗长按哞菇获得蘑菇汤。和牛一样,哞菇(蘑菇牛)在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着铁桶给哞菇(蘑菇牛)挤奶,在蘑菇岛中可能发现此生物。

4、羊

是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长,而且通常会自然产生以下色种:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉红。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到。

大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉

色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最简单途径,因为用线来合成它们会比较繁琐。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个羊毛。羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。

5、鸡

鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄 色的喙与红色的嗉囊。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。鸡在载入的区块中,一只鸡每5~10分钟(6000~12000游戏刻)会下一个蛋。

它们会跟随手持小麦种子的玩家,当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡的繁殖:有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜)。两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡。饲养鸡: 你也可以通过给两只鸡喂食来使其繁殖出一只小鸡。作为父母的鸡在繁殖之后要有5分钟的间隔才能再次繁殖。

6、猪

每只猪死亡后会掉落0-3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排 。

当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似;他们会尝试躲避悬崖,尝试绕过障碍物。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜。

猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。猪可以被推入矿车,矿车速度会加快。

猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。

敌对生物

1、僵尸

需要注意一点,所有版本受到光照伤害的生物不会躲蔽阳光(除了测式版0.9.0bulid9时的骷髅。0.9.0以上版本利用蛋得到的敌对生物不会主动打人,除非你惹怒它。

僵尸:绿色,浅蓝衣服深蓝裤子

是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.25。打死可能得到土豆丶胡萝卜丶羽毛。主要攻击生物是村民和玩家,它们不会掉到坑和岩浆湖里,而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。僵尸的外形象征着死去的Steve(玩家)死后尸体变成的生物?

2、骷髅

骷髅:永不损坏的奇弓,远距离,骨头。

是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。

骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。

骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时,它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。

骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。

在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低玩家的移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。

3、苦力怕(爬行者)

关键词:失败的猪,自爆,sisi,绿色,火药

是一种无手的类人类攻击型生物,有四只短而弯的脚,大而

空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块(除基岩外)。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药。

爬行者其实是因制作失败的猪模型而被做成的,所以在玩家身边准备爆炸时会向玩家低头。

白天撸树时请小心苦力怕背后偷袭。

苦力怕可以用打火石引燃。

4、史莱姆

关键词:分裂,果冻,粘液

是一种攻击型生物。在手机版里很罕见,大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆,小型史莱姆不具备杀伤力。大型及中型史莱姆均可对玩家造成伤害,请勿忽视中型的史莱姆。

5、蠹虫

关键词:吃石头,神出鬼没

一种攻击型生物,呈灰色,非常小。它们只会在要塞里的刷怪笼和怪物蛋石头里刷出,蠹虫会冲撞玩家,玩家被死死迫在一角不动,给玩家造成伤害。如果玩家不能在一次攻击之内杀死一只蠹虫,蠹虫就会召唤周围隐藏的同伴一起攻击,成群结队时它们就会变得非常危险。

蠹虫会钻进石头躲藏,一旦被同伴召集就会钻出(石头消失)。

死亡类型

史蒂夫和动物死亡的几种情况

1、淹死:在水中太过愉快的嬉戏而忘记了冒泡。

2、摔死:想尝试蹦极的刺激却忘了绑紧安全绳。

3、被火烧死:想享受如阳光般温暖火焰的温暖,却因为靠的太近而烧着了自己。

4、被沙子埋死:太过于享受沙浴,却不幸被沙子埋到窒息。

5、被仙人掌扎死:想欣赏仙人掌的美丽,却不幸被它的尖刺刺穿了身体(貌似有点夸张)。

6、被岩浆烧死:尝试在岩浆里游泳,却不幸化为焦炭。

7、被史蒂夫砍死:平常缺乏运动,不幸被熊孩子追上。

8、被TNT炸死:没有及时撤离到安全地带,光荣牺牲。

9、被苦力怕炸死:没事挑逗苦力怕,激怒了它却未及时逃跑,于是被它的怒火所吞噬(史蒂夫)在一旁欢乐的看着史蒂夫和苦力怕的嬉戏,却没10、有注意到苦力怕的撤离警报(动物)

11、掉入虚空(创造):①完全作死(NO Zuo NO Die) ②太过于欢乐的探索地下世界,而没有注意已经到了基岩 ③完全不明情况的被史蒂夫推了下去。

12、在矿车上被石头卡死:这是哪个害人的家伙修的矿道!

13、被骷髅用弓箭射死:①史蒂夫,我与你不共戴天,受死吧! ②我不是有意射你,但是......但是你挡了我的路!

14、被僵尸猪人砍死:(猪哼哼),叫你没给我打电话就来我家

15、被僵尸打死:你比我长得好看!你的皮肤比我好!我不服!

16、被史莱姆拱死:走开,别挡我的路

17、被蠹虫咬死:敢打我?弟兄们,上!

18、被小黑(末影人)痛扁致死:我的座右铭是,人不犯我,我不犯人

19、被狼咬死:你敢打我的话,你面对的就不是一个敌人了,不要逼我红了眼!你会死的很惨!

20、被蜘蛛挠死:我看见你就想削你,为什么?不为什么!不要欺负我白天近视眼!

21、被op指令秒杀:谁告诉我我是咋死的?

22、被魔法杀死:无聊的玩上了瓶子,然后就死了。

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